从入门到精通,叫骰、开骰、斋飞、算点数一网打尽
酒吧 / 聚会最热门的骰子游戏,五分钟学会算点数
每人5颗骰子,点数1为“万能骰”(可代表任何点数),但叫“斋”时1不能变。游戏从“叫骰”开始,轮流叫骰。
叫骰格式:“M个N”,例如“3个5”。M至少为1,N为点数2~6。下家必须叫更高数量或相同数量更高点数。
叫“斋”时1不可变;叫“飞”时1可变。开骰后,所有人亮骰,若叫骰总数≥实际个数则开骰者输,反之叫骰者输。
叫骰与实际点数不符即输。通常罚酒或积分。可“劈”(双倍开)、“反劈”增加趣味。
⚀⚁⚂⚃⚄⚅ 1点可百搭
叫“斋”时,1点只算作1,不能充当其他点数。例如叫“3个2斋”,只有2点算,1点不算。
默认“飞”状态,1点可以当作任何点数。例:叫“4个5飞”,1点可以当5点计算。
“劈”表示双倍输赢,“反劈”再翻倍。点数计算逻辑不变,但心理博弈更强。
“叫骰看骰,1变万物;斋局锁1,飞局百搭;开骰数数,多少定输赢。”
虚张声势:自己骰子差,但可以叫高个数迫使对方开你。利用“斋”转“飞”迷惑对手。记骰:观察对手叫骰规律。
5颗骰子,出现特定点数概率:1个约40%,2个约16%,3个约3%。合理利用概率叫骰,避免盲目叫高。